que nesecitas para conectarte a internet
Para conectarse a Internet se necesitan varios elementos. Hay algunos
elementos que varían según el tipo de conexión que elijamos y otros que
son comunes.
En general, un swich. , una conexión, un módem, un proveedor de acceso a Internet y un navegador.
tambn sii queremos tener un acceso wifi ya es diferente
Gabriela Sarahi Gaytan Ponce
miércoles, 8 de enero de 2014
HISTORIA DEL INTERNET
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría,
Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en
el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información
militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se c
onvirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente
seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con
fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se c
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Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como "navegador" o "browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.
CITA:http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
lunes, 16 de diciembre de 2013
¿Qué es y para que utilizamos EDMODO?
EDMODO:Es una
plataforma educativa que sirve para crear un espacio virtual de comunicación
con tu alumnad
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o y otros profesores, en el que se puede compartir mensajes,
archivos y enlaces, un calendario de trabajo, así como proponer tareas y
actividades y gestionarlas. Donde se cuenta con paginas privadas con acceso
permitido al personal registrado.
Existen tres tipos de perfiles, y cada uno de ellos puede
utilizar la red de distinta forma. Estos tres perfiles son:
EL PROFESORADO: Que es el encargado de crear los grupos y de
administrarlos. Puede subir archivos, crear eventos, realizar Quiz, diseñar
Asignaciones, poner Calificaciones.
ALUMNADO: Que sólo puede unirse a los grupos, no puede crearlos, siempre que
conozca el código de acceso al mismo, y que puede descargarse archivos,
consultar los eventos, contestar a las Quiz, entregar las Asignaciones una vez
finalizadas, ver sus Calificaciones, enviar un archivo al profesor/a.
PARIENTES: Los padres y madres del alumnado también pueden acceder
a EDMODO. Para ello necesitan conocer el código para parientes que le
corresponde a su hijo/a, y sólo podrá consultar la actividad que realiza su
hijo/a en EDMODO, sus calificaciones, eventos, etc. Además podrá ponerse en contacto
con el profesor/a a través de esta plataforma.
Anivel pedagógico EDMODO se usa para enviar trabajos o tareas a
los alumnos, reforzar contenidos de clase mediante contenido Wed, enviar notas,
como enlases, ficheros, gestionar eventos, compartir presentaciones,
comunicación entre compañeros de aula y compartir fichas de tareas y
direcciones.
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